Tag Archives: PCゲーム

東方Project

ふゅぎゅるるるぅ~(謎

今日は雨が一瞬だけ降りました。そう、ほんの一瞬だけ。
それ以降は曇りでした。
まぁ、ザーザー降らなくて良かったです。
はてさて、9/11の午前0時あたりからなんだかメッセの調子が悪いですね。
午後9時30分現在もメッセに入れない状態です。
どうしちゃったんでしょうね・・・MSN。
まぁ、しばらくすれば入れるようになるとは思いますが・・・。
というか、入れないと若干困る(^^;

んでもって、今日もRefleXやりました。
コンティニュー回数11回まで増えて、残り回数1回でクリアー。
5~最終面で死にまくったという事態。
今後はノーコンクリアを目指したいですね。
んでもって、RefleXクリアーした後こんなものをやってみた。
read more »

ゲーム・アニメ

後5日で8月も終わり・・・

毎度毎度思いますが、時がたつのは早いもんですねぇ。
今日は時間がたつのが遅く感じましたが(^^;
さてさて、まず最初にアンケートについて。
サイドバーにアンケートを設置しました。
よろしければご投票お願いします。
期限は定めていません。頃合になったら締め切ります。

んでもって、今日はSITER SKAINから発売されました、RefleXをやってました。
前作である、神威は高低差という概念を取り入れた斬新なSTGでしたが、今回のは的の弾をシールドで弾くというものです。
詳しくは、シタースケインHP内のRefleXのページをご覧ください。
これ、結構面白いです。
シールドで弾を弾くという発想が面白いです。
難易度は選択できませんが、私的には難しいと感じました。
シールドがあるとはいえ、有限ですので無くなれば当然使えませんし、防げない攻撃だって存在します。
いかにシールドをうまく使うかが勝負の鍵となります。

ちなみにこのゲーム、面白いことにコンティニュー回数が増減します。
使い切れば増えるし、クリアすれば減るというもの。
開発ブログをご覧になればわかりますが、神威の時の無制限コンティニューが不評だったので、この仕様になったそうで。
まぁ、私の場合はコンティニュー回数が増えっぱなしですが(^^;

今日もあまりネタがない;;
というわけで、今日はこの辺で。